Forelæsninger over Maskinlære
Andel del: Maskindeles Beregning og Konstruktion
Forfatter: S.C. Borch
År: 1885
Forlag: C.A. Reitzels Forlag
Sted: Kjøbenhavn
Sider: 263
UDK: TB Gl. 621.0 Bor
Med ti litograferede tavler.
Søgning i bogen
Den bedste måde at søge i bogen er ved at downloade PDF'en og søge i den.
Derved får du fremhævet ordene visuelt direkte på billedet af siden.
Digitaliseret bog
Bogens tekst er maskinlæst, så der kan være en del fejl og mangler.
204
at virke forskjelligt paa de 2 Spil. Bevægelsen langs Skinnerne
sker paa Fig. 275 ved Haandtaget A, der virker paa et Tand'
hjul 8 ved Hjælp af en Pal. Der maa naturligvis.være et saa-
dant paa hvert Stativ, og der maa virkes lige hurtigt paa dem
begge.
Skal Kranen anbringes i et lukket Rum i en Bygning)
saasom i et Støberi, Værksted og lign., foretrækkes det at lægge
det andet Spor paa en Afsats paa Muren (Fig. 276). Spillets
Betjening, saavel Løftningen som Transporten af Byrden, sker >
dette Tilfælde i Keglen ovenfra, idet Folkene staa paa et Gulv,
som bæres af Spilstativerne og altsaa følger med Spillet, naar
dette bevæges. Herfra skulde Folkene da kunne udføre baade
Ophejsning af Byrden, Bevægelse af Spillet langs Vangerne og
Bevægelse af Vangerne, med alt hvad derpaa findes, vinkelret
paa deres Længderetning. Denne sidste Bevægelse lader ma°
dog undertiden ske ved at virke paa Haandsving ved Endern6
af Vangerne, altsaa ikke fra selve Spillet. Endelig kan man
ogsaa lade alle Bevægelserne ske nedefra ved Hjælp af Kjædel
uden Ende, som hænge ned fra Kjædeskiver. 1 alle Tilfælde
bor der dog lægges en Axel langs Vangerne til Forbindelse
mellem Hjulværkerne ved begge Ender deraf for at sikkre,
begge Ender følges ad, da ellers Vangerne kunde komme til
staa skjævt og klemme sig fast. Paa Fig. 276 er HaandsvingS'
axlen bestemt til Byrdens Løftning, //2 til Transporte0
langs Vangerne ved Omdrejning af den ene af Spilvognens Hjul'
axler, og //3 til Transporten af Spil 4- Vanger langs Sporet
Murene, ved Omdrejning af de paa dette hvilende Hjul. Herti'
tjener den lange Axel a, som modtager sin Bevægelse fra
koniske Hjul h. Dette Hjul skal baade kunne omdreje Axlen a
og tillige glide langs ad den, da det skal følge med
hvorfor Axlen enten er rund og forsynet med en Not ellør
firkantet, og Hjulets Nav har da en tilsvarende Form. HV1S
Axlen paa Grund af sin Længde maa understøttes andre Stede1
end ved Enderne, gjores disse Understøtninger bevægelige,
at de kunne skydes til Side af Skjærmen omkring Hjulet fa
medens Spillet passerer der forbi. Paa saadanne Steder
Axlen naturligvis være rund; hvis den iøvrigt er firkantet r»ail
der drejes ned deri, o» Hjulet h maa da have saa langt et Nav’