Forelæsninger Over Maskinlæren Ved Den Kgl. Militære Højskole I
År: 1833
Serie: Første Hefte
Sider: 412
Søgning i bogen
Den bedste måde at søge i bogen er ved at downloade PDF'en og søge i den.
Derved får du fremhævet ordene visuelt direkte på billedet af siden.
Digitaliseret bog
Bogens tekst er maskinlæst, så der kan være en del fejl og mangler.
Notationsaxe, og ligeledes ved yx %v Coordinaterne for det andet System, og ligeledes
Axen for iv fom Rotationsaxe, samt endelig ved r og rx ethvert Punkts Afstand i de to
Systemer fra Rotationsaxen, saa bliver
i det første System x = r cos a ; y = r sin a;
i det andet System x1 = rxcos a(; yx — sin a,.
Da de virtuelle Hastigheder resultere af en Bevægelse, for hvilken de bevægelige Punkter
forudsættes at danne to faste Legemer, saa ville Radierne r og riz ligesom Coordinaterne
z og zY blive consiante. Man faaer altsaa for disse virtuelle Hastigheder
öx — — y da ; dy = x da dz — O
8xtt= — y^a,; 8yx — xTöax 6zI— 0.
Substituerer man disse i den forste Deel af LEqvationen, og sætter i de forffjellige Led det,
der refererer sig til ethvert af de to Systemer, da faaer man
Zd2y d2x > zd2}- d2x.
SaSmCdF +-dFV + 8a‘2m- CdP x- - dø- r.)
S (X dx —[— Y dy —{— Z dz),
hvori x y z og xt yt zx altid forestille Coordinaterne til de materielle Punkrer af de to Syster
mer, medens Stedet finder Sted.
AZqvationens anden Deel maa, hvis man ikke tager Hensyn til Frictionen,
hvert øjeblik være Nul. Den er nemlig sammensat af de elementaire virtuelle Actions,
mængder, af de gjenstdige Actioner og Trykkene paa Tapperne. Kræfternes virtuelle element
taire Actioner i Berøringen ere — 0; thi Projectionerne af de virtuelle Hastigheder paa de
Kræfters Retning, der ere normale paa de berørende Overflader, ere lige, da disse Projec-
tioner ere de normale Hastigheder af de hinanden berørende Punkter i begge Systemer, som
man antager fom faste, og gjensidigt forenende hverandre; de sammentrykkende Kræfter ere
lige og modsatte, saa at altsaa de elementaire virtuelle Actionsmcengder ere lige og med
modsat Tegn, og hæve hverandre. Af lignende Grunde finder det samme Sted hos de
Actionsmængder, der hidrøre fra de gjensidige Attractioner øg Repulsioner; thi da de virr
tuelle Hastigheder ere Hastighederne af en Forbindelse, der er antaget for at være uforan-
derlig, saa maae de være lige for to vilkaarlige Punkter, naar jman projicerer dem paa den
Linie, der forbinder dem, og da de Kræfter, der virke paa de hinanden nærmest liggende
Punkter, ere lige og modsatte, saa hæve de elementaire virtuelle Actionsmcengder hverandre.
Hvad endelig angaaer de Tryk, som Tapperne lide, da ere ogsaa disse Nul; thi hvis man
ikke tager Hensyn til Frictionen, saa ville de være normale paa Tappernes Overflade, og